使用wsad四鍵移動 space為攻擊
角色在前進時會有點斷斷續續的像跛腳
其實是因為我在max裡做walking cycle時偷懶所造成的= =y 
雖說是最終Boss但比起其它同學的Demo Reel作業可以說是小巫見大巫了~ 
Virtools困難的地方在於因其對3D軟體如Maya和3Ds Max的相容性
並不是那麼地全面(再說原廠是法國廠商...)
也因此在製作方面會有許多限制 甚至是隱藏的陷阱
明明都已經照著書本操作還是經常有惱人的問題產生 以本展示為例 其一就是角色走過圓盤階梯之後會穿透~
儘管已經給地板一個floor Attribute仍然無效
固想必應該有其標準建模程序和限制才能讓角色可以順利爬梯
其二 在Collision Detection這個部份才真正讓我頭大
原本設計為當角色碰撞到綠色六角方塊之後碰撞偵測會啟動並傳訊給一旁的黃色方塊
黃色方塊便會往上升起後落下
豈知任我怎麼往綠六角方塊身上磨蹭卻都無功而返
換了系統預設的角色進來之後反而可以作用
也顯示應該是角色建模時有所錯誤
索性我也去信愛迪斯 希望能盡快給與答覆~ 

Virtools電玩設計期末作業------
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