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瓶頸 禁錮著全新的自己 形成完美的天敵
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Jan
18
Mon
2010
11:18
從雲之遙論新型態單機遊戲
最近因應軒轅劍外傳-雲之遙的上市
在一些遊戲討論區上爭論得轟轟烈烈
就我個人的觀點來看
其實這只是因應時代的改變而漸漸轉換機制的過渡期罷了~
就像唱片市場也因為盜版猖獗而有所改變一樣
唯有製作精良的唱片才有可能獲得消費者的青睞而存活下來
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May
21
Mon
2007
10:05
睽違8年~星海爭霸回來了!
還記得念高中時跟同學每個星期天都跑到南台打完球後
就窩在附近的網咖拼命連線打星海~
當時的熱潮也讓我棄紅色警戒改玩起星海~
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Apr
19
Thu
2007
12:05
向經典致敬~炎龍騎士團2-黃金城之謎
人生中玩的第一款PC GAME~就是單色版的
吞食天地
一代
(第一台遊戲主機竟然是
偽任天堂紅白機-創造者
XD~
難怪任天堂公司一直很恨台灣的盜版商)
每年過年回台中表哥家守歲其實都是守著那台電腦
沒多久~電腦螢幕便進化到VGA模式~
我也在國二那年買了人生第一台電腦~
DOS系統 4MB RAM 硬碟只有幾百MB
那個時候台灣的PC遊戲設計水準可說是執亞洲之牛耳
許多經典遊戲也都在那個時候紛紛出現
包括大宇出品的
軒轅劍 大富翁 明星志願 仙劍奇俠傳
當然 還有漢堂的當家遊戲-
炎龍騎士團
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